爱游戏:《极品飞车20:复仇》公布游戏首日补丁 修正大量bug

极品飞车20即将在明天11月10日正式发售,但是游戏的数字豪华版游戏在11月7号已经率先解锁。日前EA正式发布了游戏的首日补丁Patch 01,修复了游戏中出现的一些BUG,并对游戏的UI做出了一些改进。

游戏遭到了外媒的一致差评,显然游戏中的微交易系统是其中的罪魁祸首,IGN在评测中表示游戏的很多零件都需要非常肝才能打出来,而且游戏的剧情非常老套,仿佛上个世纪的电影一样。

《极品飞车20:复仇》公布游戏首日补丁 修正大量bug

目前,繁体中文数字豪华版《极品飞车20:复仇》已经在PS4港服解锁,售价629元港币。数字豪华版游戏中将提供众多奖励,包括未来将会追加的任务。同时玩家在游戏中购买商品时可以享受10%的优惠。

在数字豪华版附带的白金跑车包中,玩家可以获得5辆超级跑车和专属白金蓝色底盘灯&轮胎烟。

· Chevrolet Camaro SS 1967

· Dodge Charger R/T 1969

· Ford F-150 Raptor 2016

· Nissan 350Z 2008

· Volkswagen Golf GTI Clubsport 2016

《极品飞车20:复仇》公布游戏首日补丁 修正大量bug

补丁内容如下:

· 提升“太阳能电场冲刺”比赛的游戏表现

· 修复“木村亚树:漂移之王”比赛有时候导致游戏崩溃问题

· “银色峡谷脱身”比赛不会再出现经过第一个道钉路障后游戏崩溃的问题

· 排位SPEEDLIST的表现得到改善

· 有时候初始加载出现游戏崩溃的问题得到修复

· 非英语版本的游戏购买货物的过程中有时候出现的游戏崩溃的问题得到修复

· 多次重复玩“漂移过街”不会再导致游戏崩溃

· 马克与杰茜前往机场的比赛结束后出现的崩溃问题得到修复

· 游戏在“护卫车队”任务的第三部分开始时停留在黑屏状态的问题得到修复

· 玩“高速公路大劫案”任务时,游戏在“到达集结地”部分结束后挂起的问题得到修复

· “终于安全”比赛的所有检查点将会奖励额外时间

· “抢劫失败”任务中警察AI得到改进

· “骑兵”比赛获得了正确的车辆要求

· “断开连接”比赛的目标已更改为“抵达终点线”

· 现在从后方高速撞向警察将造成更大的损害

· “地下战士:破坏行动”活动中人字形已可以正确放置

· 在“下压力”漂移计分赛中通过检查点后收到“检查点错过”消息的问题已得到修复

· AI车手在亡命狂飙开始后不会再径直开车撞墙

· “天空之锤”活动中的直升机现在已经可以正确飞行

· “亡命狂飙”活动中的AI车手现在已经可以沿正确路线驾驶

· “亡命狂飙”活动中的小地图现在已经可以正确显示

· “车手的复仇”任务结束时出现的画外音不会再自己重复

· BMW X6M的越野操控性得到提升

· 撞向障碍物后玩家并不总是能听到撞击声,此音频问题已修复

· 在沙漠中收集广告牌时车辆会困住的问题已得到解决

· 运送任务的结尾屏幕上将会显示完成时间而不再是追踪的时间

· “市区逃亡”会在距离预定位置一个街区之外的地方开始的问题得到修复

· 一般车辆已经再次学习了交规,不会再试图执行非法转弯

· 追击中的警察AI得到改进

· 将“废车场障碍赛”比赛中的AI(困难难度)调整为困难难度

· 草和灌木丛碎片不会再复制

· 左转或右转时1969 Dodge Charger的车轮不会再凸出挡泥板

· 多项比赛的图标颜色显示不正确的问题得到修复

· 多个比赛调整为困难难度,比赛变难了……祝你好运

· “变速箱”自由车手重新回去学了驾照,现在开车在方辰谷闲逛时不会再傻撞石头了

· 在隧道入口挑战“变速箱”自由车手,您不会再对着一根柱子发车了

· 即使输掉了对阵拉伍的第一场比赛,您现在还是会收到一张Speed卡

· 实时调校教程中显示的屏幕文字现在可以正确显示了

· 在柏油路上急转弯时,前轮不会再出现火花了

· AI在“峡谷混战”比赛中不会再从偏离目标1.27公里远的地方转弯了

· 您现在可以对从车商处购买的组装车喷漆了

· “霍兹曼:溢洪道决斗”比赛中的AI得到了改进

· Volkswagen Beetle组装车的车身面板现在可以正确显示了

· 散落在世界各地等待被收集的组装车的车轮不会再显示奇怪的橙色亮光了

· 修复了Chevrolet Bel-Air组装车的悬挂和刹车的一个视觉问题

· 使用引擎盖视角进入零件店不会再出现镜头在商店内旋转的情况

· Mazda MX-5使用鬼怪品牌的扩散器会导致氮气出现在错误的地方,该问题已经修正

· 修复一个会阻止贴花应用到Dodge Charger 1969前方的问题

· 在“发卡弯加速”比赛结束时没有跳跃会导致车辆底朝天被放回路上,该问题已经修复

· “闪光弹”速度冲刺的最后两个检查点现在从比赛检查点变成了活动检查点

· 角色模型不会再穿过任何1965 Ford Mustang超级组装车型的驾驶座

· Ford Roadster的轮胎变脏之后不会再又黑又亮

· 游戏现在可以在最终的过场动画之前保存,不必再重复与莉娜再亡命狂飙中的比赛

· 使用引擎盖视角驾驶Chevrolet C10 Pickup开始比赛不会再导致镜头出现在挡风玻璃后边

· Ford Mustang 1965比赛级超级组装车的外观现在已经与标准比赛级车型有了区别

· 筹码与广告牌现在在迷你地图和地图上均标记为完成

· 最终鸣谢画面的音乐已经可以正常播放

· 直线加速专用轮毂(机械大师)现在已可供汽车等级的汽车使用

· 退出车库时镜头不会再摇动

· 修复大量音频问题

· 修复多个UI问题

· 修复各种本地化问题

· 角色动画各种改进

· 一些小的修复、改进和提升

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