爱游戏:《极限竞速:地平线2》消息汇总:强化游戏四大特色

在本届的E3展上,微软我们带来了旗下竞速力作《极限竞速:地平线2(Forza Horizon 2)》,而在发布会线上,创意总监拉夫‧富顿(Ralph Fulton)也为我们讲解了本作的诸多特点及细节,让竞速迷们对这款游戏更为期待。

《极限竞速:地平线2》E3预告

《极限竞速:地平线2》 由初代制作团队 Playground Games 与 Turn 10 Studios 共同制作,采用针对 Xbox One 打造的《极限竞速 5》游戏引擎,以风光明媚的南欧为舞台,收录包括 2015 Lamborghini Huracán 在内的上百辆名车,首度导入天候变化与虚拟驾驶(Drivatar)系统。

拉夫‧富顿表示,本作是由 Playground Games 与 Turn 10 Studios 两个世界级团队携手合作,充分展现对车辆的热情。前作是以美国科罗拉多州为舞台,这次则是来到南欧。参照玩家在网路上反应的意见,进一步强化游戏的 4 大特色,分别为“美丽”、“有趣”、“自由”与“连线”。

在“美丽”的部分,这次的舞台设定在风光明媚的南欧,是许多经典超跑车厂的发源地。透过针对新世代主机打造的全新《极限竞速 5》游戏引擎,呈现 “次世代级” 的美丽画面。不再只是多边型数量或是材质贴图解析度的提升,而是将光影的表现提升到另一个层次。采用图像照明技术(Image-Based Lighting,IBL)来细致呈现环境光源与景物映射在光滑车体表面上的效果。

在“有趣”的部分,首度导入动态天候变化系统,让玩家在驾驶时即时体验晴阴雨等不同天候变化效果。另外还导入承袭自《极限竞速 5》的虚拟驾驶(Drivatar),所有玩家的驾驶经验将转化成各自的虚拟驾驶,透过网路彼此交流。玩家在游戏中面对的不再只是冷冰冰死板板的机械式人工智慧,而是各有特色的真实玩家分身,还可以透过这些虚拟驾驶来发掘其他玩家找到的路径。

游玩过程中玩家将能获得奖励点数,这些点数可以用来换取技能,像是提升车辆操控的能力、追加能快速在两个地点之间移动的能力、增加他人下载自己改车或涂装时所获得的回馈点数等。

在“自由”的部分,凡是真实世界中能做的,游戏中都开放玩家尝试,想离开道路开进葡萄园横衝直撞也没问题,爱怎么玩就怎么玩。这次的游戏舞台是前作的 3 倍大,收录超过 200 种车辆,提供各种不同的赛车模式,总共有 700 多种赛事,全部玩完预估要花上 150~200 小时之久。

在“连线”的部分,游戏将融入汽车文化、音乐文化乃至于 Xbox One 平台所拥有的丰富社群元素,玩家可以透过世界地图寻找志同道合的伙伴,组成上看千人的车队,举办车会邀请各方同好参与,彼此聊天交流赏车等。在车会中如果看到自己喜欢的改车或涂装,可以马上下载使用。

另外,这次还配合新一代 Kinect 感测器的语音辨识功能,加入名为“ANNA”的人工智慧语音导航系统,玩家可以直接透过语音来控制导航,查询目前所在位置、附近有什么竞速赛事等。

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