爱游戏:《海贼王无双3》马尔高实用招式详解及玩法推荐

《海贼王无双3》游戏中的马尔高又是一位金发少年,是我们敬爱的队长——不死鸟马尔高,下面小编为大家带来《海贼无双3》马尔高实用招式详解及玩法推荐,一起来看看吧!

《海贼王无双3》马尔高实用招式详解及玩法推荐

马尔高:SSS级

自用技能:刚力,追讨(眩晕中伤害增加),英雄之力(击破500人攻击力增加),空战知识,逆c2强化,待定(可以拿掉一个加攻技能,换上船长的心得)

实用招式:

c3:放出一团青色火焰击飞后,向前方大位移飞踢,之后连续向上踢。c3-2的前方位移较大,接c3-3时,受到站位或者体型影响,有一定可能打不中。

c5:向前方旋转突进,飞行速度较快,本身粘性不错,但是第四方粘性较差,对于没有远程招式的马尔高来说,是难得的长距离招式

逆c2:变成不死鸟后旋转突进,粘性在所有突进类技能中是最高的,最后一击是投技,变成人型后将其击落。主力对将技。

无双1:马尔高的无双值得单独提一下,无双1主要是回血,同时小范围攻击并吹飞敌人。核心神技。

无双2:以圆形轨迹飞行,伤害中等,范围较大,会把范围内的敌人集中起来,马尔高对群的必备招式。

备选项:

c2:主要是c2-1向下飞踢,之后的不死鸟突进不容易命中

c4:和c2-1类似的飞踢,范围较c2稍大,跳跃距离也比c2长,伤害较低

逆c3:变成不死鸟向前方移动后以圆形轨迹飞行,范围较大,适合清兵

其他:

r:如果在空中则下落,如果在地面则飞起,可以接在任何c技后,相当于多了一种取消手段,用作取消时有攻击判定,要打连段的朋友可以研究一下。

用法:

破霸体/打晕:

马尔高的这项需要单独提一下,敌方存在霸体时,突进技很可能直接飞过头,比较飘。

破霸体还行的是c3、c4和无双1,c3-2的飞踢位移大,中距离即可出手,c4范围较小,比较难控制,这三招命中的情况下都可以消减2/3左右霸体。

在角落时也可以直接用逆c2的多段突进破霸体。

不过非常遗憾的是马尔高的逆c2和c3-2都无法打晕敌人……

c3-3可以晕人,不过对霸体敌将打完c3-2后,敌将一般在身后,c3-3较难命中。

c2-1是比较简便的晕人手段,但是破霸体效果不是很好,可以在c3-2或者逆c2消减霸体后使用。

c4本身是可以晕人的,不过较难控制打击点。

无双1在适当消减霸体后也可以晕人,不过命中后会吹飞,在角落里用比较划算。

无双2全中一般直接就晕了,而且不会吹飞,可以直接追击。

c5反倒是马尔高c技里面最容易晕人的招式,因为第四方比较糟糕,所以可以在远处空放前四方,通过x取消调整位置后再用c5。

总结一下,最稳定有效的打晕是无双2,其次是c5(有效但不稳定),c3,c2配合比较麻烦,敌人会回避或者防御,但相对而言出手快,灵活性高。

(海贼无双3的敌人受到攻击会向后回避或者防御,举个例子,出c2的时候,第一方打中了敌将,那三角就很容易被防住,出逆c2的时候,我方突进,敌方向后回避)

清据点:A:c5;B;逆c3。c5位移大,清兵效率高于逆c3,并且c5打完一套更快。

(v版推荐c5,主机版日后再说)

单挑:

对有霸体的敌人首先考虑打晕,r取消后接逆c2(这里不要用x取消),打完一套后敌人应该没解除眩晕,r取消后再接逆c2。

对没有霸体的敌人可以直接用逆c2,不过可能会被回避,一般得逼到版边才比较有效。

或者还是先打晕再输出。

除了r,逆c2的循环连,也可以用c3,r,逆c2的连段,比较帅,但是c3可能打空,稳定性稍差。其他连段等待各位开发。

群殴:

马尔高的群殴是相对容易的,以最后一关来说,c技打偏了也不要紧,反正人多,总归能打中几个。无双2可以吸人,把人聚集起来后,再用逆c1就相当方便了。

最重要的是无双1可以回血,安全性顶级。马尔高是非常难死的,受到致命一击时会保留一丝血量,但溢出的伤害仍然会转化为无双,只要有间隙出无双1就不会死。

玩法心得:

使用一次马尔高的话,对海3系统的了解就八九不离十了。

马尔高用起来比较飘,一方面是c技设计所致,另一方面则是因为敌人的霸体、防御、回避引起(都是对近战相当不友好的设定,对于远程角色却都没有什么影响)。

马尔高的破霸体和打晕方面,相比其他角色也稍差一点。

马尔高只要能够命中,输出就很不错,但是在对付经常使用远程招式的敌将时,马尔高出手也不是那么顺畅。

这些都是设计以及系统带来的硬伤。

然而,如果这个角色需要操作来弥补这些硬伤的话,那我就不会排在SS之列了。

因为无双1回血过于强大,因此所有缺点都不那么碍眼了。

(同时感谢制作组把过关评价的受伤项改掉了)

不管怎么打都能过关的强力角色,如果熟悉了常用c技的用法,效率也不在话下。

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