《街头篮球》经典再续 韩国力挺钓鱼岛属中国

最新动态:迎双节3DM再推重磅活动 玩《街头篮球》[收]钓鱼岛[抢]阿迪限量T恤 http://bbs.3dmgame.com/thread-3409482-1-1.html

游戏名称:街头篮球
英文名称:FreeStyle
游戏类型:体育运动类(RPG)游戏
游戏制作:JCE
游戏运营:天游
游戏平台:PC
上线时间:2012年9月20日
官方网站:www.fsjoy.com

配置要求

操作系统:Windows XP/Vista/7
内存:512MB或更多
显卡:GeForce2 MX 100/200, ATI Radeon 700或更高
声卡:支持DX9.0
DirectX:9.0或更高
分辨率:1280×768或更高

游戏世界千变万化,在时间的长流里,《街头篮球》作为一款站在山顶的体育竞技类游戏,给了大家太多的期待。起起伏伏,历经N个版本的更新之后,我们几乎看到了一个全新概念的游戏,唯一始终不变的仍然是高节奏高对抗的比赛模式、各种绚丽夺目的新技能、五花八门的游戏道具等。此次更新至50级的《街头篮球》似乎让我们闻到了一股“王者归来”的气息。

硬件&画面:8分

刚打开游戏的那瞬间,笔者的确眼前一亮,难道是游戏更换过引擎?如此细腻红润有光泽的游戏画面瞬间改变了我对于《街头篮球》的一味认知。玩过街篮早期版本的应该知道,这游戏对于硬件的需求和画面的优化并不理想,可以说是一款“平民窟”里爬上来的游戏,当时之所以那么火爆,是因为这种风格的游戏在国内几乎没有,而街篮确实在最早的时候做到了,经过细心推敲,发现也只是换汤不换药。
 
 

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单从《街头篮球》这款游戏的画面上说,不枉支持者的漫长等待,无论是频道大厅或是比赛场地内,画面改善确实有了很大的提高。相比之前的简单优化,现在的街篮在小细节方面做的确实不错,比赛中控球方面和动作的真实性越来越逼真,也许是这个引擎下街篮的最好表现了。

 

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游戏性:9.5分

与其他同类游戏不同的是,街篮更讲究团队协作能力,其比赛中的对抗程度在同类游戏中也是相当之高。NBA系列作品虽说经典,但两款游戏玩下来我还是比较倾向于街篮这种“刺激”、“碰撞”、“高速”的竞技模式。这款游戏的物理引擎效果还是非常显著的。
 
 

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玩家在刚接触这款游戏时可能会对一些优化功能有些不适,但任何游戏都有习惯性操作,可玩性绝对高于前作。相比前作,此作在每一个进攻、防守上都需要耐心的传切和跑动,早前的无敌BUG“3叠”战术也就此被推倒。

现实中那些Freestyle的过人动作在本作中被充分挖掘,酷炫的空中转身扣篮都诠释的非常完美。技能释放的按键操作相当容易,唯一区分屌丝和高富帅的点就在于比赛中类似站位的细节方面。
 
此作不仅仅只有打球这个玩法,日常任务、3D自由广场等内容也是本作超越此前所有作品的突破口。融入了西方街头文化这一内容让中国玩家似乎尝到了一些新鲜的东西,而角色养成方面也是此作的细腻之处,中国人玩游戏非常具有目的性,希望成为高手,希望成为独一无二的那个,而街篮在人物选择方面给予玩家充分的余地,不同战队的不同角色在初始能力和特长各不相同,选择合适自己的职业对于日后发展成联盟高手也是一个指向性的因素。

 

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一款游戏好不好,可以通过许多方面来评判,AI强大与否也是玩家所关心的,试想你面前站着一个智商比猪没高多少的AI在与你对话,这游戏能玩的下去?此作在AI方面也进行了颠覆性的改善,此前只能强行引导你完成新手任务的AI们在此作中已经可以“陪伴”玩家完成各项自选练习,如篮板、盖帽、投篮练习等。

 


总之,此作在彻头彻尾的打造之后确实在游戏性方面提升了不少。喜欢街头文化和激情碰撞的运动迷可以尝试一下。

 

音效:8.5分

最早潘玮柏为《街头篮球》专门制作过经典的主题曲,而在7年之后,游戏运营商依然保留了许多经典的嘻哈歌曲,包括风靡全世界的nobody等一些传唱度极高的歌曲也先后被收录在游戏内作为游戏的整体背景音乐。音效方面说实话,在经典角色上还是非常有特色的,但唯一纠结的是新的特殊角色那说话的声音好像吃错药了一样。如果你们有兴趣,可以上去听听“西游角色”那惨烈的嘶吼…..“悟空快来救我”、“师傅,你在哪里”、“大师兄,师傅被妖精抓走了”,绝对蛋疼至极啊。

 

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综合评价:8.7分

等待了这么久,笔者算是勉强认可这款游戏,更让笔者惊讶的是,这款由韩国人开发,中国人运营的游戏中竟然出现了钓鱼岛装饰,钓鱼岛上还挂着中国国旗!难得啊!韩国这次难能可贵的与我们站在了统一战线上!这里笔者补充一句,独岛是韩国的!

 

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